PAX印象 - 视频游戏动手闪电战

另一个Penny Arcade Expo来去匆匆,我发现自己正在沙发上试图记住我所看到的比赛,我做过的事情以及我过去三天谈过的人。我可以从事件和经验中的事件中挑选出面板,但在所有这些之下是PAX最重要的部分,你想听到的部分:游戏。为无限冥冥,动物之城:城市民

PAX印象 - 视频游戏动手闪电战

发布日期:2019-11-20 09:34
  

另一个Penny Arcade Expo来去匆匆,我发现自己正在沙发上试图记住我所看到的比赛,我做过的事情以及我过去三天谈过的人。我可以从事件和经验中的事件中挑选出面板,但在所有这些之下是PAX最重要的部分,你想听到的部分:游戏。为无限冥冥,动物之城:城市民谣,交响乐的故事:新世界的曙光,诅咒,阿尔戈英雄的崛起,指环王:征服和镜子的边缘,朦胧,脱节的动手印象。在展览大厅每个标题不超过10分钟,除了The Conduit,我没有和记者一起聊聊记者需要报道游戏的常规细节。但由于大部分这些游戏即将推出,已有演示或仅在大约一周左右的时间在E3和莱比锡进行预览,如果你去过,你真的需要10分钟来了解一款游戏。在新闻中关注它。

上图:桌面......嗯。我首先想要无限发现,因为这将是我在游戏列表中首先购买的东西。这个行动JRPG是Square Enix最接近替代王国之心的替代品,虽然我可以解决迪士尼的缺乏问题,但我不确定我能否应对艺术设计。就像“失落的奥德赛”一样,一切都是成比例的,颜色是静音的,以获得更逼真的体验。对我来说,它看起来很难看,但我们只是在两个不太亮的地方玩耍(洞和东西)。战斗对我来说足够好 C按钮糖化是我所期待的,当有人说“行动”时RPG。我有点喜欢你在设置你的主要派对和你的第二方时可能是战略的,甚至是第三方有保留的 C然后我意识到所有这些角色都在屏幕上随着我跑掉了找到隐藏的能量晶体。谈论拥挤!至少高飞和唐纳德并不是索拉的,你看不到老板。尽管无法看到演示老板,但我还是把他带出了短暂的命令(保存中包含了过多的角色,huzzah!)并且让控制器放弃了我身后的女孩。

上图:你用蜂蜜捕获更多的蜜蜂......以及更多有食物的游戏玩家。然后是“动物之城:城市民谣”,但这只是因为“交响曲传说:新世界的黎明”的路线更长。 Animal Crossing:City Folk看起来像是直接从GameCube Animal Crossing进口的,有更大的城镇区域和不同的NPC。我是一个看起来最丑陋的小男孩,我花了大部分时间在演示中,跑来跑去,试图找到我的房子,这样我就可以清空口袋了。如果做不到这一点,我只是决定放下樱桃,化石和装饰茶几,以便在我的库存中留出足够的空间来放置我的喷壶。然后Symphonia的线突然缩短了,所以我采取了行动。然而,我前面的那个家伙拿到了控制器并且在23分钟的直线上打出了新世界的黎明。其他人聚集在我身边,坐立不安,想知道这个人什么时候放弃 C但是没有人想成为那个要求转弯的。所以我看着他玩,并惊叹他似乎无法使运动控制工作。将光标指向花朵并按A触发花桥有多难?他在挣扎的时候不停地从后面受到攻击,他花在maes上的大部分战斗按钮将他的角色送入空中攻击。 Dude甚至没有按照Nintendo Power说你应该的方式来改变自己的元素。最后,我轮到我,绕着世界地图徘徊,试图触发花桥。但运动控制很糟糕,我发现自己正在和我前面的那个人一样挣扎。唯一的区别是我在10分钟后放弃了,而不是让我身后的可怜的等了半个小时。我厌恶地走向展厅的后面,也许是为了再看看Pink Godzilla商店,但是我转过身来,因为没有一条线路,所以我的手已经完成了诅咒。我已经阅读了一些关于游戏的内容,并且知道应该是这个大型的,开放世界的冒险,其特色是杂技类型的特技和东西。但是我没有读过任何关于牛仔的事情,所以我很惊讶地看到自己扮演一个 C枪,甩掉一些遥远的敌人,我无法弄清楚如何瞄准(是的,是的,我不做射手,所以杀了我)。一小群12岁的孩子落后

另一个Penny Arcade Expo来去匆匆,我发现自己正在沙发上试图记住我所看到的比赛,我做过的事情以及我过去三天谈过的人。我可以从事件和经验中的事件中挑选出面板,但在所有这些之下是PAX最重要的部分,你想听到的部分:游戏。为无限冥冥,动物之城:城市民谣,交响乐的故事:新世界的曙光,诅咒,阿尔戈英雄的崛起,指环王:征服和镜子的边缘,朦胧,脱节的动手印象。在展览大厅每个标题不超过10分钟,除了The Conduit,我没有和记者一起聊聊记者需要报道游戏的常规细节。但由于大部分这些游戏即将推出,已有演示或仅在大约一周左右的时间在E3和莱比锡进行预览,如果你去过,你真的需要10分钟来了解一款游戏。在新闻中关注它。

上图:桌面......嗯。我首先想要无限发现,因为这将是我在游戏列表中首先购买的东西。这个行动JRPG是Square Enix最接近替代王国之心的替代品,虽然我可以解决迪士尼的缺乏问题,但我不确定我能否应对艺术设计。就像“失落的奥德赛”一样,一切都是成比例的,颜色是静音的,以获得更逼真的体验。对我来说,它看起来很难看,但我们只是在两个不太亮的地方玩耍(洞和东西)。战斗对我来说足够好 C按钮糖化是我所期待的,当有人说“行动”时RPG。我有点喜欢你在设置你的主要派对和你的第二方时可能是战略的,甚至是第三方有保留的 C然后我意识到所有这些角色都在屏幕上随着我跑掉了找到隐藏的能量晶体。谈论拥挤!至少高飞和唐纳德并不是索拉的,你看不到老板。尽管无法看到演示老板,但我还是把他带出了短暂的命令(保存中包含了过多的角色,huzzah!)并且让控制器放弃了我身后的女孩。

上图:你用蜂蜜捕获更多的蜜蜂......以及更多有食物的游戏玩家。然后是“动物之城:城市民谣”,但这只是因为“交响曲传说:新世界的黎明”的路线更长。 Animal Crossing:City Folk看起来像是直接从GameCube Animal Crossing进口的,有更大的城镇区域和不同的NPC。我是一个看起来最丑陋的小男孩,我花了大部分时间在演示中,跑来跑去,试图找到我的房子,这样我就可以清空口袋了。如果做不到这一点,我只是决定放下樱桃,化石和装饰茶几,以便在我的库存中留出足够的空间来放置我的喷壶。然后Symphonia的线突然缩短了,所以我采取了行动。然而,我前面的那个家伙拿到了控制器并且在23分钟的直线上打出了新世界的黎明。其他人聚集在我身边,坐立不安,想知道这个人什么时候放弃 C但是没有人想成为那个要求转弯的。所以我看着他玩,并惊叹他似乎无法使运动控制工作。将光标指向花朵并按A触发花桥有多难?他在挣扎的时候不停地从后面受到攻击,他花在maes上的大部分战斗按钮将他的角色送入空中攻击。 Dude甚至没有按照Nintendo Power说你应该的方式来改变自己的元素。最后,我轮到我,绕着世界地图徘徊,试图触发花桥。但运动控制很糟糕,我发现自己正在和我前面的那个人一样挣扎。唯一的区别是我在10分钟后放弃了,而不是让我身后的可怜的等了半个小时。我厌恶地走向展厅的后面,也许是为了再看看Pink Godzilla商店,但是我转过身来,因为没有一条线路,所以我的手已经完成了诅咒。我已经阅读了一些关于游戏的内容,并且知道应该是这个大型的,开放世界的冒险,其特色是杂技类型的特技和东西。但是我没有读过任何关于牛仔的事情,所以我很惊讶地看到自己扮演一个 C枪,甩掉一些遥远的敌人,我无法弄清楚如何瞄准(是的,是的,我不做射手,所以杀了我)。一小群12岁的孩子落后

另一个Penny Arcade Expo来去匆匆,我发现自己正在沙发上试图记住我所看到的比赛,我做过的事情以及我过去三天谈过的人。我可以从事件和经验中的事件中挑选出面板,但在所有这些之下是PAX最重要的部分,你想听到的部分:游戏。为无限冥冥,动物之城:城市民谣,交响乐的故事:新世界的曙光,诅咒,阿尔戈英雄的崛起,指环王:征服和镜子的边缘,朦胧,脱节的动手印象。在展览大厅每个标题不超过10分钟,除了The Conduit,我没有和记者一起聊聊记者需要报道游戏的常规细节。但由于大部分这些游戏即将推出,已有演示或仅在大约一周左右的时间在E3和莱比锡进行预览,如果你去过,你真的需要10分钟来了解一款游戏。在新闻中关注它。

上图:桌面......嗯。我首先想要无限发现,因为这将是我在游戏列表中首先购买的东西。这个行动JRPG是Square Enix最接近替代王国之心的替代品,虽然我可以解决迪士尼的缺乏问题,但我不确定我能否应对艺术设计。就像“失落的奥德赛”一样,一切都是成比例的,颜色是静音的,以获得更逼真的体验。对我来说,它看起来很难看,但我们只是在两个不太亮的地方玩耍(洞和东西)。战斗对我来说足够好 C按钮糖化是我所期待的,当有人说“行动”时RPG。我有点喜欢你在设置你的主要派对和你的第二方时可能是战略的,甚至是第三方有保留的 C然后我意识到所有这些角色都在屏幕上随着我跑掉了找到隐藏的能量晶体。谈论拥挤!至少高飞和唐纳德并不是索拉的,你看不到老板。尽管无法看到演示老板,但我还是把他带出了短暂的命令(保存中包含了过多的角色,huzzah!)并且让控制器放弃了我身后的女孩。

上图:你用蜂蜜捕获更多的蜜蜂......以及更多有食物的游戏玩家。然后是“动物之城:城市民谣”,但这只是因为“交响曲传说:新世界的黎明”的路线更长。 Animal Crossing:City Folk看起来像是直接从GameCube Animal Crossing进口的,有更大的城镇区域和不同的NPC。我是一个看起来最丑陋的小男孩,我花了大部分时间在演示中,跑来跑去,试图找到我的房子,这样我就可以清空口袋了。如果做不到这一点,我只是决定放下樱桃,化石和装饰茶几,以便在我的库存中留出足够的空间来放置我的喷壶。然后Symphonia的线突然缩短了,所以我采取了行动。然而,我前面的那个家伙拿到了控制器并且在23分钟的直线上打出了新世界的黎明。其他人聚集在我身边,坐立不安,想知道这个人什么时候放弃 C但是没有人想成为那个要求转弯的。所以我看着他玩,并惊叹他似乎无法使运动控制工作。将光标指向花朵并按A触发花桥有多难?他在挣扎的时候不停地从后面受到攻击,他花在maes上的大部分战斗按钮将他的角色送入空中攻击。 Dude甚至没有按照Nintendo Power说你应该的方式来改变自己的元素。最后,我轮到我,绕着世界地图徘徊,试图触发花桥。但运动控制很糟糕,我发现自己正在和我前面的那个人一样挣扎。唯一的区别是我在10分钟后放弃了,而不是让我身后的可怜的等了半个小时。我厌恶地走向展厅的后面,也许是为了再看看Pink Godzilla商店,但是我转过身来,因为没有一条线路,所以我的手已经完成了诅咒。我已经阅读了一些关于游戏的内容,并且知道应该是这个大型的,开放世界的冒险,其特色是杂技类型的特技和东西。但是我没有读过任何关于牛仔的事情,所以我很惊讶地看到自己扮演一个 C枪,甩掉一些遥远的敌人,我无法弄清楚如何瞄准(是的,是的,我不做射手,所以杀了我)。一小群12岁的孩子落后   

  

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