打破 - Earthbound是一个该死的杰作

我希望这不像我上传时那样横向 有争议的意见时间。 过去六个月我一直在手持设备上玩。目前没有电视,这意味着我可以通过我的Vita和2DSXL积压来筹。当然这意味着我会忽略我的PS4积压,因为PS Plus会越来越深......但我离题了。 我尽量不买游戏,除非我知道我要

打破 - Earthbound是一个该死的杰作

发布日期:2019-11-06 09:58
  我希望这不像我上传时那样横向

有争议的意见时间。

过去六个月我一直在手持设备上玩。目前没有电视,这意味着我可以通过我的Vita和2DSXL积压来筹。当然这意味着我会忽略我的PS4积压,因为PS Plus会越来越深......但我离题了。

我尽量不买游戏,除非我知道我要去在合理的时间内播放它们。我特别尝试不购买我已经在多个系统上拥有的游戏。

最近,我做了一个例外。我非常高兴我做到了。

我之前曾提到我偶尔会为Boss Fight Books做一些工作;这涉及大量阅读和重读关于经典视频游戏的好书。由于各种原因,我从未读过的一本书是关于Earthbound的书。总的来说,我喜欢非常牢固地掌握Boss Fight Book的主题游戏;它使更有说服力的分析和更多的共振点。与此同时,我认为无论读者对书的熟悉程度如何,他们的写作都非常好。所有这一切 - 我从未玩过Earthbound,但我还是开始读这本书。

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我立即感到高兴。作者有一种非常独特的风格与我产生共鸣。他富有诗意,他变得个化,处理家庭和怀旧,童年和技术。大概一个半月,我对自己说, 螺旋把它下载到EarthR上我的2DSXL。

是的,我有一个SNES经典。不,我没有在地球上开火。我打破了自己的规则,购买了我已经拥有的游戏。我说这个购买是合理的,因为它是一个便携式系统,我更有可能真正玩整个游戏。到目前为止,我已证明自己是正确的。

即使我是90年代的孩子,Earthbound也被我甩了。我从来没有自己的SNES,即使我拥有,我也不太可能自己找到这个游戏。至少可以说,对美国Earthbound的营销推动令人困惑。然而,一旦任天堂最终在Eshop上下载游戏,它就会经历一种第二次生命。

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游戏做了很多正确的事情,这么多事情真的超前了。看起来很华丽。对话真的很有趣而且非受迫。它有时令人不安,就像只有视频游戏一样。它有益健康,喜欢冒险和甜蜜。它的复杂程度使得我在兔子洞的下方松了一口气。

主要人物古怪而精彩。我觉得Paula在ash中不是一个可玩的角色。最后发现土星先生的起源和奇怪的悲惨存在令人非常满意。

在事实发生几十年之后,经常出现一种奇怪的脱节。我经常会遇到一些内心的紧张情绪,当我在游戏的每个角落搜索可以确定这个游戏实际上值得称赞的东西时,我的眼睛会变宽。 Earthbound让我在这方面放松,因为几乎每个方面都考虑得很好。 Instead这一定是开发人员在访谈中讨论影响他们职业生涯的游戏的事情,而不是通过思考和自我思考! 我能够真正沉浸在发生的事情中。

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大约三个城镇进入Earthbound,勇敢的英雄在试图寻找下一个面包屑时受阻。我偶然发现了一条线索,但我心里想, 他们没有办法让我这样做,但是当我尝试游戏巧妙地要求我做的事情时,我获得了进步奖励。掠夺者:线索是找到瀑布背后的秘密路径,走到我不能,然后在那里等待三分钟而不按任何按钮。当游戏意识到我已经弄明白这个谜题时,它比我整年都有的其他游戏时刻更令人满意。

我现在已经到了中途了很久据我所知,它只会变得更好,从这里开始更奇怪。如果你从来没有经历过这个游戏的绝对宝石,我强烈推荐它。它以令人满意的方式满足今天的游戏几乎无法捕捉。

虽然对库存管理的关注度越低越好。

  

  

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